近日,多家日本主流媒体纷纷放出音问极乐净土 裸舞,称索尼集团可能筹画收购日本知名企业角川集团。此传奇一出,坐窝激发了芜俚温和和热烈究诘。尽管收购最终是否能够兑现尚无定论,但反对声息照旧连续于耳。很多玩家基于索尼连年来在文化产业的弘扬,担忧角川集团的多元化创作可能因此受到影响。
从名义上看,被索尼这么的世界巨头收购似乎并非赖事。关系词,角川集团并不是一家容易被看轻的企业。从1945年创立于今极乐净土 裸舞,角川集团在日本出书和文化产业畛域长期占据关键地位,其旗下领有诸多知名子公司,包括缔造过《艾尔登法环》的FromSoftware以及以冒险游戏著名的Spike Chunsoft。关系词连年来,角川集团接连堕入奥运会行贿丑闻以及旗下NICONICO视频网站常常宕机等问题,企业声誉受到了一定影响。
另一方面,索尼集团固然在电影、游戏、音乐和半导体等多个畛域实力淳朴,但在文化本体方面,常因剖判的“ZZZQ”倾向饱受争议。很多玩家合计,索尼旗下作品常常带有过多的政事正确元素,而这种作风可能会对角川集团旗下以多元化和果敢创意著称的作品产生负面影响。
成人卡通动漫玩家的担忧并非捕风系影。角川集团一贯以本体芜俚、题材各样化而著名,其出书物、游戏及影视作品袒护了从主流到小众的各个畛域,深受不同文化圈层的趣味。若是这次收购兑现,很多粉丝缅念念索尼的企业文化会对角川集团的创作目的施加影响,导致角川将来的作品不再具备刻下的创意活力和各样性。一些玩家甚而悲不雅地展望,角川作品可能被过度轨范化,从而失去正本独到的作风。
尽管索尼和角川集团的配合大概不错在资源分享、阛阓拓展方面带来一定上风,但成本整合常常伴跟着解决和创作目的的变化。连年来,索尼的运营战略在鼓吹世界化发展的同期,也激发了部分玩家对其对本体创作过问过多的品评。而角川算作一家以出书起家的企业,其中枢竞争力恰是依赖于多元创作的蕴蓄和改换精神。若是这一上风被松开,无疑将对所有这个词文化产业带来不小的蚀本。
当今极乐净土 裸舞,对于索尼是否会慎重收购角川集团仍然存在诸多不确信性。但不错预念念的是,这一潜在往来的成败将对日本文化产业形状产生关键影响。而对于粉丝来说,最大的期许无疑是角川集团能够连续保捏其创作目田和多元化特质,而非成为成本博弈的捐躯品。